2011年8月17日水曜日

本を2冊買いました。
6年前と11年前に出版された本です。

ーデザインパターンとともに学ぶー オブジェクト指向のこころ

リファクタリング プログラミングの体質改善テクニック

これらを読み終える頃には、ソースを書く意識が変わっていますように。

2011年8月13日土曜日

ノーマルマップ

3Dで凸凹を表現するのにバンプマップとノーマルマップというのがあります。
バンプマップはグレーを基準の色にして、白に近ければ凸に、黒に近ければ凹になるようにレンダリングされます。
ノーマルマップはRGBで凸凹の情報を持たせているので、バンプマップより詳細な凸凹をレンダリングできるということです。

リンク:
WBS+のサイトで紹介されています。
ノーマルマップのBlenderでの作り方がこちらで紹介されています。
○×つくろーどっとコムのサイトで原理が詳しく解説されています。